สรุปกิจกรรมเปิดห้องเรียนต้นแบบ โรงเรียนอนุบาลตรัง สพป. ตรังเขต 1 หลักสูตรโครงงานนวัตกรรมจากประสบการณ์โลก (IP2)

สรุปกิจกรรมเปิดห้องเรียนต้นแบบ โรงเรียนอนุบาลตรัง สพป. ตรังเขต 1 หลักสูตรโครงงานนวัตกรรมจากประสบการณ์โลก (IP2)

Educators Skill
Educators Skill
การดู 1,197 ครั้ง
<h3 style="margin-bottom: 0.5rem; transition-timing-function: ease-in-out; transition-property: all; font-family: Kanit, sans-serif; font-size: 1.75rem; line-height: 1.2; text-transform: capitalize; color: rgb(33, 37, 41);"><p class="MsoNormal" style="padding: 0px; margin-bottom: 1rem; transition: all 0.3s ease-in-out 0s; font-size: 16px; background-color: rgba(0, 0, 0, 0.075); text-align: justify;"><span lang="TH" th="" sarabunpsk",sans-serif"="" style="padding: 0px; margin: 0px; transition: all 0.3s ease-in-out 0s; font-size: 16pt; line-height: 22.8267px;">&nbsp;</span><span lang="TH" th="" sarabunpsk",="" sans-serif;"="" style="padding: 0px; margin: 0px; transition: all 0.3s ease-in-out 0s; font-size: 16pt; line-height: 22.8267px;">หลักสูตรโครงงานนวัตกรรมจากประสบการณ์โลกเป็นหลักสูตรที่พัฒนาขึ้นตามหลักการจัดการเรียนรู้เชิงรุก (</span><span th="" sarabunpsk",="" sans-serif;"="" style="padding: 0px; margin: 0px; transition: all 0.3s ease-in-out 0s; font-size: 16pt; line-height: 22.8267px;">Active Learning<span lang="TH" style="padding: 0px; margin: 0px; transition: all 0.3s ease-in-out 0s;">) ตามนิยามของ&nbsp;</span>CCE<span lang="TH" style="padding: 0px; margin: 0px; transition: all 0.3s ease-in-out 0s;">&nbsp;ซึ่งเป็นองค์กรที่มีภารกิจในการพัฒนาการศึกษาในระดับนานาชาติ &nbsp;จุดมุ่งหมายของหลักสูตรฯ เพื่อที่จะส่งเสริมให้คุณครูที่เข้าอบรมสามารถนำองค์ความรู้ที่ได้รับจากการอบรมไป “ ปรับ” “ประยุกต์” และ “ต่อยอด” เพื่อใช้ในการออกแบบการจัดการเรียนรู้ที่สามารถส่งเสริมสนับสนุนให้นักเรียนของตัวเองมีสมรรถนะ (</span>Competence<span lang="TH" style="padding: 0px; margin: 0px; transition: all 0.3s ease-in-out 0s;">) ซึ่งเป็นจุดมุ่งหมายของการจัดการศึกษาสำหรับศตวรรษที่&nbsp;</span>21&nbsp;<span lang="TH" style="padding: 0px; margin: 0px; transition: all 0.3s ease-in-out 0s;">&nbsp;โดยหลักสูตรโครงงานนวัตกรรมจากประสบการณ์โลกเป็นหลักสูตรที่มีการผสมผสานระหว่างการจัดการเรียนรู้แบบใช้ปรากฏการณ์เป็นฐานร่วม (</span>Phenomenal Based Learning<span lang="TH" style="padding: 0px; margin: 0px; transition: all 0.3s ease-in-out 0s;">) กับแนวคิดเรื่องการทำโครงงาน (</span>Project Approach<span lang="TH" style="padding: 0px; margin: 0px; transition: all 0.3s ease-in-out 0s;">) เพื่อนำไปสู่การพัฒนานวัตกรรม (</span>Innovation<span lang="TH" style="padding: 0px; margin: 0px; transition: all 0.3s ease-in-out 0s;">) ของผู้เรียน</span></span></p><p class="MsoNormal" style="padding: 0px; margin-bottom: 1rem; transition: all 0.3s ease-in-out 0s; font-size: 16px; background-color: rgba(0, 0, 0, 0.075); text-align: justify;"><span lang="TH" th="" sarabunpsk",sans-serif"="" style="padding: 0px; margin: 0px; transition: all 0.3s ease-in-out 0s; font-size: 16pt; line-height: 22.8267px;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; สำหรับกิจกรรมของหลักสูตรฯ มีการออกแบบให้สอดคล้องกับหลักการจัดการเรียนรู้เชิงรุก (</span><span th="" sarabunpsk",sans-serif"="" style="padding: 0px; margin: 0px; transition: all 0.3s ease-in-out 0s; font-size: 16pt; line-height: 22.8267px;">Active Learning<span lang="TH" style="padding: 0px; margin: 0px; transition: all 0.3s ease-in-out 0s;">) โดยคุณครูผู้เข้าอบรมจะต้องมีบทบาทในการสร้างการเรียนรู้ด้วยตัวเองผ่านกิจกรรมและภารกิจที่หลักสูตรฯ จัดลำดับไว้อย่างเป็นระบบด้วยเครื่องมือสร้างการเรียนรู้ของ&nbsp;</span>OECD&nbsp;<span lang="TH" style="padding: 0px; margin: 0px; transition: all 0.3s ease-in-out 0s;">อาทิ&nbsp;</span>Force Connection, High Functioning Classroom,&nbsp; Creative Habit Of Mind &nbsp;<span lang="TH" style="padding: 0px; margin: 0px; transition: all 0.3s ease-in-out 0s;">และอื่นๆ<o:p style="padding: 0px; margin: 0px; transition: all 0.3s ease-in-out 0s;"></o:p></span></span></p><p class="MsoNormal" style="padding: 0px; margin-bottom: 1rem; transition: all 0.3s ease-in-out 0s; font-size: 16px; background-color: rgba(0, 0, 0, 0.075); text-align: justify;"><span th="" sarabunpsk",sans-serif"="" style="padding: 0px; margin: 0px; transition: all 0.3s ease-in-out 0s; font-size: 16pt; line-height: 22.8267px;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span lang="TH" style="padding: 0px; margin: 0px; transition: all 0.3s ease-in-out 0s;">สำหรับเครื่องมือสร้างการเรียนรู้ที่มีชื่อว่า&nbsp;</span>Force Connection&nbsp;<span lang="TH" style="padding: 0px; margin: 0px; transition: all 0.3s ease-in-out 0s;">เป็นเครื่องมือที่ถูกออกแบบเพื่อสร้างเครือข่ายระหว่างสิ่งต่างๆ เพื่อพัฒนาไปสู่สิ่งใหม่ที่ไม่เคยมีมาก่อน หรือที่เรียกว่า นวัตกรรม (</span>Innovation<span lang="TH" style="padding: 0px; margin: 0px; transition: all 0.3s ease-in-out 0s;">) โดยวัตถุประสงค์ของการใช้เครื่องมือ&nbsp;</span>Force Connection&nbsp;<span lang="TH" style="padding: 0px; margin: 0px; transition: all 0.3s ease-in-out 0s;">&nbsp;เพื่อที่เปิดโอกาสให้เกิดกระบวนการคิดที่ไม่ยึดติดกับกรอบความคิดแบบเดิมๆ</span><o:p style="padding: 0px; margin: 0px; transition: all 0.3s ease-in-out 0s;"></o:p></span></p><p class="MsoNormal" style="padding: 0px; margin-bottom: 1rem; transition: all 0.3s ease-in-out 0s; font-size: 16px; background-color: rgba(0, 0, 0, 0.075); text-align: justify;"><span lang="TH" th="" sarabunpsk",sans-serif"="" style="padding: 0px; margin: 0px; transition: all 0.3s ease-in-out 0s; font-size: 16pt; line-height: 22.8267px;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; ลำดับต่อมาคือลักษณะของห้องเรียนประสิทธิภาพสูง (</span><span th="" sarabunpsk",sans-serif"="" style="padding: 0px; margin: 0px; transition: all 0.3s ease-in-out 0s; font-size: 16pt; line-height: 22.8267px;">High Functioning Classroom<span lang="TH" style="padding: 0px; margin: 0px; transition: all 0.3s ease-in-out 0s;">) เป็นคุณลักษณะ (</span>Characteristics<span lang="TH" style="padding: 0px; margin: 0px; transition: all 0.3s ease-in-out 0s;">) ของห้องเรียนมีประสิทธิภาพทั้งกระบวนการและผลลัพธ์การเรียนรู้ของผู้เรียน โดยจำแนกคุณลักษณะเพื่อแสดงความแตกต่างระหว่างห้องเรียนประสิทธิภาพต่ำกับห้องเรียนประสิทธิภาพสูงว่ามีลักษณะที่แตกต่างกันอย่างไร</span><o:p style="padding: 0px; margin: 0px; transition: all 0.3s ease-in-out 0s;"></o:p></span></p><p class="MsoNormal" style="padding: 0px; margin-bottom: 1rem; transition: all 0.3s ease-in-out 0s; font-size: 16px; background-color: rgba(0, 0, 0, 0.075); text-align: justify; text-indent: 36pt;"><span lang="TH" th="" sarabunpsk",sans-serif"="" style="padding: 0px; margin: 0px; transition: all 0.3s ease-in-out 0s; font-size: 16pt; line-height: 22.8267px;">ประการสุดท้ายคือ&nbsp;</span><span th="" sarabunpsk",sans-serif"="" style="padding: 0px; margin: 0px; transition: all 0.3s ease-in-out 0s; font-size: 16pt; line-height: 22.8267px;">Creative Habit Of Mind&nbsp;<span lang="TH" style="padding: 0px; margin: 0px; transition: all 0.3s ease-in-out 0s;">ซึ่งเป็นเครื่องมือสำหรับการประเมินความคิดสร้างสรรค์ในมิติต่างๆ&nbsp;</span>5&nbsp;<span lang="TH" style="padding: 0px; margin: 0px; transition: all 0.3s ease-in-out 0s;">มิติ ประกอบด้วย มิติด้านความอยากรู้อยากเห็น มิติด้านความยืนหยัดมุ่งมั่น มิติด้านจินตนาการ มิติด้านการทำงานเป็นระบบ และมิติด้านการทำงานร่วมกัน ซึ่งในแต่ละมิติจะมิติย่อยๆ ประกอบกันเป็นมิติหลัก โดยเครื่องมือ&nbsp;</span>Creative Habit Of Mind<span lang="TH" style="padding: 0px; margin: 0px; transition: all 0.3s ease-in-out 0s;">&nbsp;สามารถนำไปใช้ประเมินความคิดสร้างสรรค์ในห้องเรียนหรือในโรงเรียนได้</span></span></p></h3>
09:11

Mission Water ภารกิจพิชิตท่อส่งน้ำ

จำเริญ แสงสว่าง
การดู 13 ครั้ง
03:17

แพปลาทศนิยม

รุ่งฤดี หนูม่วง
การดู 27 ครั้ง
07:35

ฟางข้าว : ทรัพยากรอันทรงคุณค่าจากไร่นา

ปิญภักดิ์ นุ่นชูผล
การดู 16 ครั้ง
05:42

ยาหนมหนองกก จากภูมิปัญญาท้องถิ่น สู่นวัตกรรมสร้างมูลค่า

ปกรธรรม ไล่คง
การดู 22 ครั้ง
03:17

แพปลาทศนิยม

Educators Skill
การดู 40 ครั้ง
09:16

ไผ่ดี…ที่ตะเคียนหลบฟ้า “ไผ่นวดเท้า สืบสานภูมิปัญญา ...

เพ็ญนภา สองสา
การดู 112 ครั้ง
05:31

พลิกฟื้นภูมิปัญญา พัฒนาคุณค่าปลาหลังเขียวคู่ควนตุ้งกู

อริศรา เพ็ชรศรีช่วง
การดู 51 ครั้ง
09:15

วิดีโอตัวอย่างห้องเรียน

กนกวรรณ นาศร
การดู 629 ครั้ง
05:20

เกม ตะลุยศึกสมิงพระราม

รุจิรา พลโคตร
การดู 69 ครั้ง
08:18

นักวิทย์ตัวน้อย พิชิตภารกิจแยกสาร

ธรรมเพชร บุญมาก
การดู 102 ครั้ง
09:53

โครงงานนวัตกรรมชุมชน เรื่อง อุง ผึ้งจิ๋วบ้านห้วยต่อ ...

ณัฐปาณี พรหมประเสริฐ
การดู 56 ครั้ง
11:29

เปลี่ยนไวยากรณ์ให้เป็นความสนุก! ห้องเรียนตัวอย่าง บอ...

ปวิตตรา กวางทอง
การดู 125 ครั้ง
05:12

นวัตกรรมบอร์ดเกม "ภารกิจพิชิตสระ" สำหรับนักเรียนชั้น...

จินตหรา พลอยกระจ่าง
การดู 60 ครั้ง
05:58

ศึกการ์ดมนตรา มหาเวทย์ควบกล้ำ

ณัฐนันท์ คำแผลง
การดู 49 ครั้ง
07:24

บอร์ดเกมแม่สูตรคูณ 12 แม่ มหาสนุก แก้ปัญหา ภาวะการเร...

สรัล สำลี
การดู 1,076 ครั้ง
08:36

นวัตกรรมบอร์ดเกมเพื่อการเรียนรู้เชิงรุก (Active Lear...

กัลยกร ปัญญางาม
การดู 94 ครั้ง
05:23

การ์ดเกมการศึกษา ภารกิจจริยธรรมไซเบอร์ เชื่อมต่อความ...

ชาคริต อ่อนเบ้า
การดู 110 ครั้ง
07:18

Home บทความ การจัดการเรียนรู้เชิงรุก โดยใช้นวัตกรรม ...

รุจิราวดี ถาวงษ์กลาง
การดู 73 ครั้ง
07:18

บอร์ดเกม Organic

Educators Skill
การดู 100 ครั้ง
32:45

ห้องเรียนตัวอย่าง บอร์ดเกม" DON’T TREE (ดนตรี่) "

ชาญวิทย์ ภู่สีทอง
การดู 245 ครั้ง
10:02

นวัตกรรมบอร์เกม "ผู้พิชิตธงชนิดคำไทย" และห้องเรียนตั...

ชญตว์ พรมสวัสดิ์
การดู 81 ครั้ง
02:44

เมื่อการเรียนสนุก ความล้มเหลวจะกลายเป็นบทเรียน และกา...

ศศิธร ภูดอนตอง
การดู 196 ครั้ง
05:42

จากไพ่เเคง สู่บอร์ดเกมเพื่อการศึกษา : U go low, I go...

บุรัสกร บุริวัน
การดู 218 ครั้ง
07:23

การจัดกิจกรรมการเรียนรู้วิชาคณิตศาสตร์ระดับชั้นมัธยม...

สุธาศิณี โพธิ์พรม
การดู 295 ครั้ง
11:11

GEOMETRY Master - ปรมาจารย์ภาคตัดกรวย (การพัฒนานวัตก...

กฤษณัฐ วงษ์สุวรรณ
การดู 271 ครั้ง
04:10

เรียนเล่นให้เป็นรู้: การจัดการเรียนรู้เชิงรุก (Activ...

กันต์ฤทัย วงศ์คำแก้ว
การดู 208 ครั้ง
25:36

บอร์ดเกม ทศนิยมหรรษาสัตว์ป่าซาฟารี ออกแบบโดย นายพิเช...

พิเชษฐ์ เสือเจริญ
การดู 206 ครั้ง
05:15

การจัดการเรียนรู้หลักสูตรท้องถิ่นจังหวัดตรัง ด้วยโคร...

วิทยา แก้วสุขสุด
การดู 194 ครั้ง
04:57

สืบสานภูมิปัญญาผ้าปักชาวเขา สู่การออกแบบนวัตกรรมสร้า...

พงศกร หมุดแก้ว
การดู 205 ครั้ง
06:28

การพัฒนาการจัดการเรียนรู้เรื่องการบวกการลบจำนวนการพั...

ธนนันท์ สุภัทรนิยพงศ์
การดู 220 ครั้ง
08:08

โครงการพัฒนาแกนนำครูและนักจัดการเรียนรู้ในศตวรรษที่...

สุวีณ์กานต์ ขจรบุญ
การดู 255 ครั้ง
06:30

วิเคราะห์ความน่าเชื่อถือของโฆษณา สู่การปั้นแบรนด์เห็...

อัญชิษฐา จันเอียด
การดู 218 ครั้ง
06:28

การพัฒนาการการเรียนรู้เรื่องการบวกการลบจำนวนการพัฒนา...

Educators Skill
การดู 208 ครั้ง
05:09

Nan Eco-Alert Stickers ปู่ม่านย่าม่านกระซิบเตือนภัย

พีรพัฒน์ พูลสุข
การดู 240 ครั้ง
04:32

"KAD KOM BANLUANG" Indentity & Space Design"

กุลชาติ วิชายะ
การดู 206 ครั้ง
17:03

Healthy Hero (การจัดการเรียนรู้เชิงรุก Active Learni...

ชัยพิพัฒน์ ปิ่นทอง
การดู 266 ครั้ง
29:41

ห้องเรียนตัวอย่าง บอร์ดเกม "ผู้พิชิตธงชนิดคำไทย"

ชญตว์ พรมสวัสดิ์
การดู 271 ครั้ง
02:07

การจัดการเรียนรู้หลักสูตรท้องถิ่นจังหวัดตรัง ด้วยโคร...

สถาพร ปลัดกอง
การดู 216 ครั้ง
09:53

การจัดการเรียนรู้หลักสูตรท้องถิ่นจังหวัดตรังด้วยโครง...

ณัฐปาณี พรหมประเสริฐ
การดู 245 ครั้ง
04:41

เกม ศักดินาสยาม: สาระวิชาประวัติศาสตร์

Educators Skill
การดู 2,020 ครั้ง
08:09

เกม The Explorer: นักสำรวจ สาระวิชาวิทยาศาสตร์

Educators Skill
การดู 2,464 ครั้ง
03:11

เกม ABC BINGO: สาระวิชาภาษาอังกฤษ

Educators Skill
การดู 1,503 ครั้ง
05:46

Sorting Game สาระวิชาคณิตศาสตร์

Educators Skill
การดู 3,406 ครั้ง
08:02

เกม OH MY BAG! สาระวิชาภาษาอังกฤษ

Educators Skill
การดู 1,715 ครั้ง
10:02

สรุปกิจกรรมเปิดห้องเรียนต้นแบบ โรงเรียนวัดวังเรือน ส...

Educators Skill
การดู 1,164 ครั้ง
14:00

สรุปกิจกรรมเปิดห้องเรียนต้นแบบ โรงเรียนบ้านดู่ สพป. ...

Educators Skill
การดู 1,003 ครั้ง
03:51

วีดีโอสรุปการเปิดบ้านโครงการนำเสนอห้องเรียนตัวอย่างข...

Educators Skill
การดู 1,132 ครั้ง
05:13

เกม PINYIN RANDOM BOX: สาระวิชาภาษาจีน

Educators Skill
การดู 3,086 ครั้ง
10:00

เกม SCRATCH สาระวิชาวิทยาการคำนวณ

Educators Skill
การดู 2,572 ครั้ง
07:44

เกม UNO KINDS OF NOUNS: สาระวิชาภาษาอังกฤษ

Educators Skill
การดู 2,033 ครั้ง