"คำยืมต้องรอด!!
(ผีถ้วยแก้ว)" เมื่อการเรียนภาษาไทยกลายเป็นการเอาชีวิตรอดสุดระทึก!
เปลี่ยนเรื่องยากอย่าง
"คำยืมจากภาษาต่างประเทศ"
ให้กลายเป็นบอร์ดเกมสุดมันส์ ตอบโจทย์
มาตรฐาน ท 4.1
ป.5/4 (ระบุลักษณะของคำภาษาต่างประเทศที่ใช้ในภาษาไทย)
ผู้เล่นจะต้องร่วมมือกันถอดรหัสการ์ดคำใบ้
เดินบนกระดานเพื่อเก็บพยัญชนะ สระ วรรณยุกต์ แล้วประสมคำ
พร้อมวิเคราะห์ที่มาของภาษา (บาลี-สันสกฤต, เขมร,
จีน, อังกฤษ)
แถมยังบลัฟและท้าทายคำตอบเพื่อนร่วมทีมได้อีกด้วย!
สิ่งที่จะได้เรียนรู้
(KPA):
-
K (Knowledge):
บอกลักษณะของคำที่มาจากภาษาบาลี-สันสกฤต ภาษาเขมร ภาษาจีน
และภาษาอังกฤษได้
-
P (Process):
ถอดรหัสตัวเลขเพื่อสะกดคำและจำแนกที่มาของภาษาได้ถูกต้องตามหลักเกณฑ์
-
A (Attitude):
เห็นความสำคัญของการเรียนรู้หลักภาษาไทย
และทำงานร่วมกับผู้อื่นด้วยความรับผิดชอบ
จุดเด่นของการเรียนรู้:
-
สนุกกับการจำคำยืมภาษาต่างประเทศแบบไม่น่าเบื่อ
-
ฝึกคิดวิเคราะห์
ถอดรหัส และแก้ปัญหาเฉพาะหน้า (Active Learning)
-
พัฒนาทักษะการสื่อสาร
การวางแผน และการทำงานร่วมกันผ่านประสบการณ์จริง
เบื้องหลังความสนุกนี้
คือหนึ่งในนวัตกรรมจาก โครงการพัฒนาแกนนำครูและนักจัดการเรียนรู้ในศตวรรษที่ 21
สู่การพัฒนาระบบนิเวศทางการเรียนรู้
เพราะการเรียนรู้ที่ดี...
ไม่ใช่แค่การท่องจำคำตอบ แต่คือการเปิดโอกาสให้ผู้เรียนได้ "ค้นพบ" มันด้วยตัวเอง!
มาร่วมเล่น ร่วมคิด และสนุกไปกับการเรียนรู้ด้วยกันครับ!