การจัดการเรียนการสอนวิชาภาษาอังกฤษในชั้นเรียนส่วนใหญ่มักเผชิญกับปัญหาที่ผู้เรียนเกิดความกลัวและไม่กล้าสื่อสาร โดยเฉพาะเมื่อต้องเรียนรู้โครงสร้างไวยากรณ์อย่างการใช้ It has... และ It is... ดิฉันจึงตั้งเป้าหมายที่จะทำลายกำแพงความกลัวเหล่านั้น เพื่อเปลี่ยนห้องเรียนให้เป็นพื้นที่ปลอดภัยที่นักเรียนสามารถใช้ภาษาอังกฤษได้อย่างกล้าหาญ (Be Brave) โดยไม่ต้องกังวลว่าจะทำผิดพลาด ซึ่งความกล้าที่จะเปล่งเสียงพูดคุยและสื่อสารออกมาอย่างมั่นใจนั้น ถือเป็นหัวใจสำคัญที่สุดของการเรียนรู้ภาษาต่างประเทศให้ประสบความสำเร็จ
จากความตั้งใจดังกล่าว จึงเกิดเป็นแรงบันดาลใจในการพัฒนานวัตกรรมบอร์ดเกม "MONSTER MATCH UP" เพื่อใช้เป็นเครื่องมือเปลี่ยนไวยากรณ์ที่น่าเบื่อให้เป็นความสนุก นักเรียนจะได้จับการ์ด อ่านประโยคภาษาอังกฤษ และพูดสื่อสารเพื่อจับคู่ภาพมอนสเตอร์ด้วยตนเองผ่านกระบวนการเรียนรู้เชิงรุก (Active Learning) กลไกของเกมจะช่วยดึงดูดความสนใจ ทำให้ผู้เรียนลืมความเขินอายและหันมาสนุกกับการพูดอภิปรายให้เหตุผลกับเพื่อนในกลุ่ม ซึ่งเป็นการฝึกใช้ภาษาอังกฤษในสถานการณ์จำลองอย่างเป็นธรรมชาติและเต็มไปด้วยรอยยิ้ม
สำหรับการจัดกิจกรรมการเรียนรู้ในคลิปนี้ ดิฉันได้เลือกใช้รูปแบบการสอนแบบ 2W3P มาเป็นโครงสร้างหลัก โดยมีแนวทางและแรงบันดาลใจต่อยอดมาจากการจัดการเรียนรู้แบบ Learning Curve เพื่อให้กราฟการเรียนรู้ของเด็ก ๆ ไต่ระดับขึ้นอย่างค่อยเป็นค่อยไป การผสมผสานนวัตกรรมบอร์ดเกมเข้ากับขั้นตอนการสอนที่ลื่นไหลนี้ ช่วยให้ผู้เรียนสามารถเชื่อมโยงความรู้สู่การสร้างสรรค์ผลงานของตนเองได้อย่างไร้รอยต่อ และบรรลุเป้าหมายสูงสุดคือการเห็นนักเรียนมีความสุขและกล้าสื่อสารภาษาอังกฤษอย่างแท้จริง