แบบสรุปการนำบอร์ดเกมไปใช้ในห้องเรียน สพป. พิจิตรเขต 1
ชื่อ – นามสกุล นางสาวรุ่งทิพย์ ทิพย์เนตร ชื่อแผนการเรียนรู้ สระเสียงเดี่ยวในภาษาไทย
สาระวิชาภาษาไทย ระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 โรงเรียนบ้านยางสามต้น
ประเด็นที่
1 คำอธิบายแผนการเรียนรู้/แรงบันดาลใจในการสร้างเกม
จากการที่ครูผู้สอนได้สังเกตการจัดกิจกรรมการเรียนการสอนในรายวิชาภาษาไทยของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1
โรงเรียนบ้านยางสามต้น จังหวัดพิจิตร พบว่า นักเรียนส่วนใหญ่ยังจำพยัญชนะและสระไม่ได้
นักเรียนอ่านสะกดคำที่ประสมด้วยสระเสียงเดี่ยวยังไม่คล่อง
ซึ่งปัจจัยที่ส่งผลต่อสภาพปัญหาดังกล่าวมีหลากหลายปัจจัย เช่น กระบวนการจัดการเรียนการสอนของครูไม่น่าสนใจ
ไม่เร้าความสนใจ
ผู้เรียนส่วนใหญ่ยังขาดแรงจูงใจในการเรียนและไม่กระตือรือร้นหรือสนใจในการเรียนรู้ทำให้เป็นอุปสรรคต่อการจัดการเรียนการสอนของครูและที่สำคัญเด็กวัยเรียนในระดับประถมศึกษาโดยเฉพาะในช่วงชั้นที่1(ป.1-ป.3)ในภาวะปกติแล้วความสนใจและสมาธิของเด็กในวัยนี้มีขีดจำกัด สาเหตุเนื่องมาจากพัฒนาการทางด้านสมอง อารมณ์ สังคมและการเคลื่อนไหวกล้ามเนื้อต่าง
ๆ ยังไม่สมบูรณ์เต็มที่เหมือนเด็กโตที่สามารถควบคุมตัวเองได้ดี และด้วยเหตุนี้เองเด็กจึงมีสมาธิในการอ่านที่น้อยลงจนส่งผลต่อผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนได้
ดังนั้น
การนำบอร์ดเกมเพื่อการศึกษาเข้ามามีส่วนร่วมในการจัดกิจกรรมการเรียนรู้ให้กับผู้เรียนจะส่งผลให้ผู้เรียนได้ฝึกสมอง ฝึกความคิดสร้างสรรค์
ช่วยให้คิดและตัดสินใจแก้ปัญหาได้ดีขึ้น และยังส่งผลให้ผู้เรียนมีสมาธิในการเรียนอย่างเห็นได้ชัด
ดังนั้น ครูผู้สอนจึงได้นำแนวทางการจัดการเรียนรู้เชิงรุก Active Learning มาพัฒนาความสามารถในการอ่านสะกดคำที่ประสมด้วยสระเสียงเดี่ยวของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 โรงเรียนบ้านยางสามต้น จังหวัดพิจิตร ร่วมกับ บอร์ดเกมภารกิจพิชิตสระ เพื่อให้ผู้เรียนสามารถอ่านสะกดคำได้ชัดเจน คล่องแคล่ว และนำความรู้ไปต่อยอดการเรียนในระดับชั้นที่สูงขึ้นต่อไปได้
ประเด็นที่
2 วิธีการเล่นเกม/ขั้นตอนการเล่น
วิธีการเล่นเกม มีขั้นตอนดังนี้
1) ผู้เล่นจะได้รับการ์ดภารกิจ จำนวน 5 ใบ และเหรียญ 10 เหรียญ จากธนาคารสระเสียงเดี่ยว
2) ผู้เล่นสามารถเลือกวางบัตรรูปภาพใดก็ได้ในบอร์ดเกมภารกิจพิชิตสระ
3) ผู้เล่นจำนวน 4 คน หมุนวงล้อตัวเลข ใครหมุนได้เลขมากที่สุดจะเป็นผู้เล่นคนที่ 1 คนที่ 2 คนที่ 3 และคนที่ 4 ตามลำดับ โดยผู้เล่นที่ได้แต้มมากที่สุดมีโอกาสเลือกตัวเดินเกมที่ชอบได้ก่อนคนอื่น ๆ
4) เมื่อเริ่มเกม ผู้เล่นต้องหมุนวงล้อตัวเลขและเดินตามจำนวนตัวเลขที่ได้ เมื่อเดินไปตกที่ช่องใด ให้ดูว่าการ์ดภารกิจมีคำที่ตรงกับภาพหรือไม่ ถ้ามีผู้เล่นสามารถจับคู่คำกับภาพและนำไปแลกเงินที่ธนาคารสระเสียงเดี่ยวได้ 10 เหรียญ แต่ถ้าไม่มีก็ต้องทำตามกติกาที่บอร์ดเกมระบุในช่องนั้น ๆ ซึ่งได้แก่ +5 เหรียญ -5 เหรียญ บัตรเสี่ยงโชค ตกหลุมเดินกลับไป 2 ช่อง เจอคลังสมบัติรับ 10 เหรียญ หยุดเล่น 1 รอบ และทุกครั้งที่เดินวนกลับมาที่จุดเริ่มต้นจะได้รับ 5 เหรียญเสมอ
5) ในกรณีที่เดินไปตกตรงกับภาพของผู้เล่นคนอื่นที่มีคำในการ์ดภารกิจนั้น ต้องเสียเหรียญให้ผู้เล่นคนนั้น 5 เหรียญ เพราะถือเป็นการแย่งผู้อื่นทำภารกิจ
6) เจ้าหน้าที่ธนาคารสระเสียงเดี่ยว ต้องจับเวลา 15 นาที เมื่อครบกำหนดแล้ว ผู้เล่นคนใดมีเหรียญสะสมมากที่สุดเป็นฝ่ายชนะ
ตัวอย่างบอร์ดเกมภารกิจพิชิตสระ ตัวอย่างบัตรภารกิจพิชิตสระ
ตัวอย่างบัตรเสี่ยงโชค ตัวอย่างบัตรภาพ
ประเด็นที่ 3
คุณลักษณะของผู้เรียนในห้องเรียนที่ใช้บอร์ดเกมแตกต่างจากการเรียนการสอนปกติอย่างไร
หลังจากที่ครูผู้สอนได้จัดกิจกรรมการเรียนรู้เชิงรุก Active Leaning ร่วมกับบอร์ดเกมภารกิจพิชิตสระ ในกลุ่มสาระการเรียนรู้ภาษาไทย ชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 พบว่า นักเรียนมีความกระตือรือร้นและสนใจเรียนรู้เป็นอย่างดี นักเรียนฝึกอ่านคำจากบัตรภาพ ฝึกอ่านคำจากบัตรภารกิจพิชิตสระที่ตนเองได้รับจนสามารถอ่านสะกดคำที่ประสมด้วยสระเสียงเดี่ยวคล่องแคล่วยิ่งขึ้นอีกทั้งเมื่อเปรียบเทียบคะแนนเฉลี่ยการทดสอบก่อนเรียนและหลังเรียนของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 พบว่ามีคะแนนเฉลี่ยก่อนเรียน เท่ากับ 8.25 และคะแนนเฉลี่ยหลังเรียน เท่ากับ 14.38 ซึ่งแสดงให้เห็นว่าคะแนนเฉลี่ยการสอบหลังเรียนสูงกว่าก่อนเรียนถึงร้อยละ 6.13 แสดงว่า การจัดกิจกรรมการเรียนรู้เชิงรุก Active Learning ร่วมกับบอร์ดเกมภารกิจพิชิตสระ สามารถพัฒนาความสามารถในการอ่านสะกดคำที่ประสมด้วยสระเสียงเดี่ยวของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 ได้เป็นอย่างดี
ภาพการจัดกิจกรรมการเรียนรู้เชิงรุก
Active
Leaning ร่วมกับบอร์ดเกมภารกิจพิชิตสระ
วิชาภาษาไทย
ชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 โรงเรียนบ้านยางสามต้น
ประเด็นที่ 4
สัมภาษณ์ผู้เรียนตัวอย่าง 2 คน
ความคิดเห็นของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 โรงเรียนบ้านยางสามต้น ที่ได้เรียนรู้จากการจัดกิจกรรมการเรียนรู้เชิงรุก Active Leaning ร่วมกับบอร์ดเกมภารกิจพิชิตสระ มีดังนี้
1) เด็กชายกรวีร์ สุวรรณ์
การเรียนผ่านบอร์ดเกมทำให้เราเข้าใจบทเรียนได้มากขึ้นอย่างไรหรือมีข้อดีต่อการเรียนรู้ของเราอย่างไร
ตอบ การเล่นเกมทำให้สนุกและผมอยากเล่นตลอดเวลา ผมมีความสุขมากครับ
อธิบายสิ่งที่อยากให้ครูพัฒนาในบอร์ดเกมที่ได้เล่น
ตอบ ผมอยากให้มีภาพเยอะ ๆ เพื่อจะนำมาเปลี่ยนในบอร์ดเกมครับ
2) เด็กหญิงมาเรีย โฟรเซค
ตอบ หนูสามารถอ่านคำที่ง่าย ๆ จากบัตรภาพได้ และจับคู่บัตรภารกิจกับบัตรภาพได้บ้าง ถ้าคำไหนอ่านไม่ได้จะให้เพื่อนช่วยสะกดคำค่ะ
อธิบายสิ่งที่อยากให้ครูพัฒนาในบอร์ดเกมที่ได้เล่น
ตอบ
หนูอยากให้วงล้อตัวเลขไม่มีเลขศูนย์ เพราะหนูหมุนไปเจอเลขศูนย์บ่อยมาก ๆ ค่ะ
และอยากให้ทุกคนมีเหรียญสะสมเยอะ ๆ ค่ะ