บอร์ดเกมการเอาชีวิตรอดจากภัยพิบัติไทย สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 โรงเรียนบ้านป่าแซง สพป.พิจิตร เขต 1 โดย ครูสุเมธ ยุรมาศ

สุเมธ ยุรมาศ
สุเมธ ยุรมาศ
7 ผู้ชม

1. ที่มาของการจัดการเรียนการสอนโครงงาน

 

 

 

 

2. ตัวชี้วัดการเรียนรู้ (Learning Indicators)

กลุ่มสาระการเรียนรู้สังคมศึกษา ศาสนา และวัฒนธรรม (สาระภูมิศาสตร์)





3. วิธีการประเมินผล (Assessment for Learning)

การประเมินโครงงานนี้เน้น "การประเมินตามสภาพจริง (Authentic Assessment)" และประเมินระหว่างทาง (Formative Assessment) เป็นหลัก โดยแบ่งสัดส่วนดังนี้:

สิ่งที่ประเมิน

วิธีการประเมิน

เครื่องมือที่ใช้

ผู้ประเมิน

1. กระบวนการทำงานกลุ่มและการสืบค้น

สังเกตพฤติกรรมการทำงาน การแก้ปัญหา และการสืบค้นข้อมูลภัยพิบัติ

แบบสังเกตพฤติกรรม (Group Work Rubric)

ครู

2. ชิ้นงาน (ตัวบอร์ดเกมและคู่มือ)

ประเมินความถูกต้องของข้อมูลภัยพิบัติ ความคิดสร้างสรรค์ และความชัดเจนของกติกา

เกณฑ์การประเมินชิ้นงาน (Product Rubric)

ครู และเพื่อนต่างกลุ่ม (Peer Assessment)

3. การนำเสนอและการทดลองเล่นจริง

สังเกตตอนที่นำเกมไปให้เพื่อนกลุ่มอื่นหรือน้อง ๆ เล่น ว่าเกมสามารถสื่อสารวิธีเอาชีวิตรอดได้จริงไหม

แบบประเมินการนำเสนอ และแบบสะท้อนผลการเล่นเกม (Playtest Feedback)

ผู้เล่น (เพื่อน/น้อง) และครู

4. การสะท้อนคิดส่วนบุคคล

เขียนสรุปสิ่งที่ได้เรียนรู้ ปัญหาที่พบ และวิธีแก้ไข

อนุทินการเรียนรู้ (Learning Log) หรือการพูดคุยท้ายชั่วโมง

นักเรียนประเมินตนเอง (Self-Reflection)

 

          

          ชิ้นงานที่ได้คือ บอร์ดเกมการเอาชีวิตรอดจากภัยพิบัติไทย  ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 
โรงเรียนบ้านป่าแซง ที่มีเนื้อหาเกี่ยวกับ วิธีการเอาชีวิตรอด หลักการปฏิบัติ เมื่อเจอสถานการณ์ภัยพิบัติต่าง ๆ สามารถนำไปปรับใช้ในชีวิตประจำวันได้เป็นอย่างดี มีภูมิคุ้มกันที่ดีในการรับมือเมื่อเจอสถานการณ์





 4   วิธีการเล่นบอร์ดเกมการเอาชีวิตรอดจากภัยพิบัติไทย

วัสดุ อุปกรณ์
1.แผ่นบอร์ดเกม 1 แผ่น   2.ลูกเต๋า 2 ลูก   3.ตัวหมากเดิน 5 ตัว       4.เหรียญคะแนน      5.การ์ดภัยพิบัติ
6.การ์ดสถานการณ์        7.การ์ดคำถาม   8.การ์ดคลังสินค้า          9.ใบงานเขียนสรุป

วิธีการเล่น
1.แบ่งผู้เล่นตั้งแต่ 2 – 5 คน แจกเหรียญคะแนนให้ คนละ 500 คะแนน และแจกใบงานคนละ 1 แผ่น
2.นำการ์ดภัยพิบัติ การ์ดสถานการณ์ การ์ดคำถาม การ์ดคลังสินค้า มาวางบนแผ่นบอร์ดเกมตามลำดับ
3.ให้ผู้เล่นทุกคนซื้อการ์ดคลังสินค้าเตรียมไว้ คนละ 3 ใบ โดยจ่ายเหรียญตามราคาที่ระบุบนการ์ดนั้น ๆ
4.ให้ผู้เล่นทุกคนทอยลูกเต๋าทั้ง 2 ลูก เพื่อหาลำดับในการเล่น โดยผู้ที่ได้คะแนนการทอยลูกเต๋ามากที่สุด 
   เป็นคนเล่นคนแรก และเรียงลงมาตามลำดับ
5.ผู้เล่นทุกคนวางตัวหมากเดินไว้ที่จุดเริ่มต้น และเริ่มทอยลูกเต๋าตามลับดับ 
   -หากตกช่อง 
ภัยพิบัติให้เปิดการ์ดสถานการณ์แล้วอ่านข้อความทั้งหมด พร้อมทั้งปฏิบัติตาม หากมีการ์ดคลังสินค้าในมือไว้แก้สถานการณ์ จะได้รับเหรียญคะแนนตามที่ระบุ แต่หากไม่มีการ์ดคลังสินค้าในมือไว้แก้สถานการณ์ จะต้องจ่ายเหรียญคะแนนเข้ากองกลางตามระบุเช่นกัน
   -หากตกช่อง 
คำถาม” ให้เปิดการ์ดคำถาม 1 ใบ แล้วอ่านคำถาม และตอบคำถาม หากตอบถูกจะได้รับเหรียญคะแนนตามที่ระบุไว้ใต้คำถาม โดยแต่ละการ์ดคำถามจะมีเฉลยสอดไว้อยู่ตรงกลางการ์ด
   -หากตกช่อง 
คลังสินค้า” สามารถเลือกซื้อการ์ดคลังสินค้าได้ ไม่เกินครั้งละ 3 ใบ
   -การซื้อการ์ดคลังสินค้า ทำได้ 2 กรณี คือ 1 เมื่อเดินตกในช่อง คลังสินค้า สามารถซื้อได้ไม่เกินครั้งละ 3 ใบ 
และ 2 เมื่อถึงตาของตนเองได้เล่น โดยทำการซื้อก่อนทอยลูกเต๋า ได้ไม่เกินครั้งละ 1 ใบ โดยราคาซื้อจะระบุไว้
บนการ์ดแต่ละใบ
   -การขายการ์ดคลังสินค้า สามารถขายคืนกองกลางได้เมื่อถึงตาตนเองเล่น โดยทำการขายก่อนทอยลูกเต๋า 
จะได้เหรียญคะแนนคืนตามที่ระบุไว้บนการ์ดแต่ละใบ

6.ให้ผู้เล่นทุกคน เก็บการ์ดทุกชนิดที่ได้ใช้ ไว้ที่ตนเอง แล้วนำมาบันทึกลงในใบงานตามหัวข้อที่กำหนดให้
7.เวลาในการเล่น 20-25 นาที เกมจบลงเมื่อหมดเวลา ผู้เล่นใดมีเหรียญคะแนนมากที่สุดเป็นผู้ชนะ









บทสัมภาษณ์: "เรียนรู้สู้ภัยพิบัติผ่านบอร์ดเกม"



Q1: จุดเริ่มต้นของเกม 

Q2: ความสนุกและท้าทาย 

Q3: ทักษะที่ได้พัฒนา 

Q4: การประยุกต์ใช้ในชีวิตจริง 

Q5: ความประทับใจส่งท้าย 

การงานการเงินดี

17

บทความอื่นๆ