บอร์ดเกมการเอาชีวิตรอดจากภัยพิบัติไทย สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 โรงเรียนบ้านป่าแซง สพป.พิจิตร เขต 1 โดย ครูสุเมธ ยุรมาศ

สุเมธ ยุรมาศ
สุเมธ ยุรมาศ
47 ผู้ชม

1. ที่มาของการจัดการเรียนการสอนโครงงาน

 

 

 

 

2. ตัวชี้วัดการเรียนรู้ (Learning Indicators)

กลุ่มสาระการเรียนรู้สังคมศึกษา ศาสนา และวัฒนธรรม (สาระภูมิศาสตร์)





3. วิธีการประเมินผล (Assessment for Learning)

การประเมินโครงงานนี้เน้น "การประเมินตามสภาพจริง (Authentic Assessment)" และประเมินระหว่างทาง (Formative Assessment) เป็นหลัก โดยแบ่งสัดส่วนดังนี้:

สิ่งที่ประเมิน

วิธีการประเมิน

เครื่องมือที่ใช้

ผู้ประเมิน

1. กระบวนการทำงานกลุ่มและการสืบค้น

สังเกตพฤติกรรมการทำงาน การแก้ปัญหา และการสืบค้นข้อมูลภัยพิบัติ

แบบสังเกตพฤติกรรม (Group Work Rubric)

ครู

2. ชิ้นงาน (ตัวบอร์ดเกมและคู่มือ)

ประเมินความถูกต้องของข้อมูลภัยพิบัติ ความคิดสร้างสรรค์ และความชัดเจนของกติกา

เกณฑ์การประเมินชิ้นงาน (Product Rubric)

ครู และเพื่อนต่างกลุ่ม (Peer Assessment)

3. การนำเสนอและการทดลองเล่นจริง

สังเกตตอนที่นำเกมไปให้เพื่อนกลุ่มอื่นหรือน้อง ๆ เล่น ว่าเกมสามารถสื่อสารวิธีเอาชีวิตรอดได้จริงไหม

แบบประเมินการนำเสนอ และแบบสะท้อนผลการเล่นเกม (Playtest Feedback)

ผู้เล่น (เพื่อน/น้อง) และครู

4. การสะท้อนคิดส่วนบุคคล

เขียนสรุปสิ่งที่ได้เรียนรู้ ปัญหาที่พบ และวิธีแก้ไข

อนุทินการเรียนรู้ (Learning Log) หรือการพูดคุยท้ายชั่วโมง

นักเรียนประเมินตนเอง (Self-Reflection)

 

          

          ชิ้นงานที่ได้คือ บอร์ดเกมการเอาชีวิตรอดจากภัยพิบัติไทย  ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 
โรงเรียนบ้านป่าแซง ที่มีเนื้อหาเกี่ยวกับ วิธีการเอาชีวิตรอด หลักการปฏิบัติ เมื่อเจอสถานการณ์ภัยพิบัติต่าง ๆ สามารถนำไปปรับใช้ในชีวิตประจำวันได้เป็นอย่างดี มีภูมิคุ้มกันที่ดีในการรับมือเมื่อเจอสถานการณ์





 4   วิธีการเล่นบอร์ดเกมการเอาชีวิตรอดจากภัยพิบัติไทย

วัสดุ อุปกรณ์
1.แผ่นบอร์ดเกม 1 แผ่น   2.ลูกเต๋า 2 ลูก   3.ตัวหมากเดิน 5 ตัว       4.เหรียญคะแนน      5.การ์ดภัยพิบัติ
6.การ์ดสถานการณ์        7.การ์ดคำถาม   8.การ์ดคลังสินค้า          9.ใบงานเขียนสรุป

วิธีการเล่น
1.แบ่งผู้เล่นตั้งแต่ 2 – 5 คน แจกเหรียญคะแนนให้ คนละ 500 คะแนน และแจกใบงานคนละ 1 แผ่น
2.นำการ์ดภัยพิบัติ การ์ดสถานการณ์ การ์ดคำถาม การ์ดคลังสินค้า มาวางบนแผ่นบอร์ดเกมตามลำดับ
3.ให้ผู้เล่นทุกคนซื้อการ์ดคลังสินค้าเตรียมไว้ คนละ 3 ใบ โดยจ่ายเหรียญตามราคาที่ระบุบนการ์ดนั้น ๆ
4.ให้ผู้เล่นทุกคนทอยลูกเต๋าทั้ง 2 ลูก เพื่อหาลำดับในการเล่น โดยผู้ที่ได้คะแนนการทอยลูกเต๋ามากที่สุด 
   เป็นคนเล่นคนแรก และเรียงลงมาตามลำดับ
5.ผู้เล่นทุกคนวางตัวหมากเดินไว้ที่จุดเริ่มต้น และเริ่มทอยลูกเต๋าตามลับดับ 
   -หากตกช่อง 
ภัยพิบัติให้เปิดการ์ดสถานการณ์แล้วอ่านข้อความทั้งหมด พร้อมทั้งปฏิบัติตาม หากมีการ์ดคลังสินค้าในมือไว้แก้สถานการณ์ จะได้รับเหรียญคะแนนตามที่ระบุ แต่หากไม่มีการ์ดคลังสินค้าในมือไว้แก้สถานการณ์ จะต้องจ่ายเหรียญคะแนนเข้ากองกลางตามระบุเช่นกัน
   -หากตกช่อง 
คำถาม” ให้เปิดการ์ดคำถาม 1 ใบ แล้วอ่านคำถาม และตอบคำถาม หากตอบถูกจะได้รับเหรียญคะแนนตามที่ระบุไว้ใต้คำถาม โดยแต่ละการ์ดคำถามจะมีเฉลยสอดไว้อยู่ตรงกลางการ์ด
   -หากตกช่อง 
คลังสินค้า” สามารถเลือกซื้อการ์ดคลังสินค้าได้ ไม่เกินครั้งละ 3 ใบ
   -การซื้อการ์ดคลังสินค้า ทำได้ 2 กรณี คือ 1 เมื่อเดินตกในช่อง คลังสินค้า สามารถซื้อได้ไม่เกินครั้งละ 3 ใบ 
และ 2 เมื่อถึงตาของตนเองได้เล่น โดยทำการซื้อก่อนทอยลูกเต๋า ได้ไม่เกินครั้งละ 1 ใบ โดยราคาซื้อจะระบุไว้
บนการ์ดแต่ละใบ
   -การขายการ์ดคลังสินค้า สามารถขายคืนกองกลางได้เมื่อถึงตาตนเองเล่น โดยทำการขายก่อนทอยลูกเต๋า 
จะได้เหรียญคะแนนคืนตามที่ระบุไว้บนการ์ดแต่ละใบ

6.ให้ผู้เล่นทุกคน เก็บการ์ดทุกชนิดที่ได้ใช้ ไว้ที่ตนเอง แล้วนำมาบันทึกลงในใบงานตามหัวข้อที่กำหนดให้
7.เวลาในการเล่น 20-25 นาที เกมจบลงเมื่อหมดเวลา ผู้เล่นใดมีเหรียญคะแนนมากที่สุดเป็นผู้ชนะ









บทสัมภาษณ์: "เรียนรู้สู้ภัยพิบัติผ่านบอร์ดเกม"



Q1: จุดเริ่มต้นของเกม 

Q2: ความสนุกและท้าทาย 

Q3: ทักษะที่ได้พัฒนา 

Q4: การประยุกต์ใช้ในชีวิตจริง 

Q5: ความประทับใจส่งท้าย 

การงานการเงินดี

บทความอื่นๆ