กิจกรรมการเรียนรู้ PILA Platform บ้านหนองจูด

ธีรศักดิ์ โอทอง
ธีรศักดิ์ โอทอง
44 ผู้ชม

โรงเรียนบ้านหนองจูด

กิจกรรมการเรียนรู้ PILA บ้านหนองจูด
นักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1 โรงเรียนบ้านหนองจูด
คุณครู ธีรศักดิ์ โอทอง


กsาเรียนรู้ของนักเรียนไทยมีปัญหาสืบเนื่องมาจากการ เน้นการสอบปลายภาคเป็นหลัก ซึ่งเป็นการประเมินแบบรวมยอดที่เกิดขึ้นช่วงสั้น ๆ เมื่อจบคอร์สเรียนแล้ว
ปัญหาหลัก
 รายละเอียดและผลกระทบ
 1 การประเเมินแบบเน้นสอบปลายภาค
เน้นสอบปลายภาค ทำให้การประเมินเกิดขึ้นหลังจากการเรียนรู้จบลงแล้ว นักเรียนไม่ได้รับการพัฒนาหรือแก้ไขอย่างต่อเนื่อง ในชั้นเรียน
 2 การวัดผลไม่ครอบคลุม ทั่วถึง
รูปแบบเดิมส่วนใหญ่เป็นแบบปรนัย/วัดความรู้ด้านเดียว ไม่สามรถวัดสมรรถนะที่แท้จริงได้  เช่น การคิดวิเคราะห์ การแก้ปัญหา และการใช้เหตุผล
 3 ครูขาดเครื่องมือที่ดี และไม่เพียงพอ
การเน้นสอบปลายภาค ทำให้ครูขาดเครื่องมือในการ ติดตามความก้าวหน้าของนหน้าเรียนระหว่างเรียน จึงให้ความช่วยเหลือได้ไม่ทันตามที่ครูต้องการ
 4 นักเรียนไม่ทราบสถานะของตัวเอง
นักเรียนไม่ได้รับข้อมูลย้อนกลับที่ชัดเจนว่าตนเองอยู่ระดับใด และ ต้องปรับปรุงส่วนไหน ส่วนไหนที่นักเรียนแย่ เพื่อไปสู่เป้าหมายการเรียนรู้ ทำให้กระบวนการพัฒนาทักษะไม่เกิดประสิทธิภาพสูงสุด
      ดังนั้นโรงเรียนบ้านหนองจูด  ซึ่งเป็นการดูแลของ ผู้อำนวยการ นางวารุณี ไชยสน สังกัด สพป.กระบี่   ๑ อำเภอ ๑ โรงเรียนคุณภาพ  ได้รับการอบรมโครงการพัฒนาแพลตฟอร์มดิจิตัลเพื่อเสริมสร้างนวัตกรรมจาก กสศ. กระผมครู ธีรศักดิ์ โอทอง  จึงได้บูรณาการให้เหมาะสมเพื่อให้สอดคล้องกับการเรียนการสอนในห้องเรียน



วัตถุประสงค์



1
ด้านความรู้
นักเรียนสามารถอธิบาย เนื้อหาและความรู้ ที่ได้จากการเรียนรู้ผ่านแพลตฟอร์ม PILA ได้อย่าง ถูกต้องและครบถ้วน
2
ด้านทักษะปฏิบัติ
นักเรียนสามารถใช้แพลตฟอร์ม PILA ในการ ตอบแบบฝึกหัด แก้ปัญหา และประเมินความก้าวหน้าของตนเอง ได้อย่าง ถูกต้องและมีประสิทธิภาพ
3
ด้านเจตคติ
นักเรียนมี ทัศนคติที่ดีต่อการใช้เทคโนโลยีเพื่อการเรียนรู้ มีความอดทน สนุก และกล้าที่จะลองผิดลองถูกเพื่อ พัฒนาตนเอง

  กระบวนการดำเนินการการเข้าใช้งานแพลตฟอร์ม PILA
1.เตรียมความพร้อมก่อนใช้งานครูตรวจสอบว่าเครื่องคอมพิวเตอร์ในห้องเรียนพร้อมใช้งานและเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตได้
2.  เข้าสู่ระบบแพลตฟอร์ม PILA เข้าเว็บไซต์หรือแอปพลิเคชัน PILA (code ห้องเรียนหรือผ่านGmail)
3  เลือกบทเรียนหรือแบบฝึกหัดที่ครูมอบหมายในแพลตฟอร์ม PILA (เช่นเกมยิงลูกบอล ยิงเอเลี่ยน)
4.  นักเรียนลองทำแบบฝึกหัดและการเรียนรู้แบบโต้ตอบนักเรียนทำแบบฝึกหัดและกิจกรรมตามขั้นตอนในแพลตฟอร์มที่กำหนด หากนักเรียนทำผิด สามารถลองทำใหม่เพื่อพัฒนาความเข้าใจและครูคอยสังเกตและให้คำแนะนำเมื่อนักเรียนมีข้อสงสัย
5.  ติดตามผลและสะท้อนการเรียนรู้หลังทำแบบฝึกหัดที่นักเรียนได้รับมอบหมาย นักเรียนตรวจสอบคะแนนหรือความก้าวหน้าในแพลตฟอร์ม ซึ่งจะมี Dashboard บอกคะแนนและเวลาของนักเรียน ว่าได้กี่ดาว ทำผ่านหรือไม่ และคุณครูสามารถวางแผนปรับปรุงและแก้ไข จากข้อมูลแพลตฟอร์ม PILA เพื่อติดตามพัฒนาการและให้คำแนะนำกับนักเรียน
6.  ครูสรุปผลการเรียนรู้ของนักเรียนแต่ละคน นักเรียนตั้งเป้าหมายการเรียนรู้สำหรับบทเรียนต่อไปได้



ประโยชน์ที่คาดว่าจะได้รับจากแพลตฟอร์ม PILA  4 ด้าน

4 ด้าน

1. ด้านความรู้
นักเรียน เข้าใจเนื้อหาชัดเจน ขึ้น และสามารถ ทบทวน/เรียนรู้ซ้ำได้ตามต้องการ โดยไม่จำกัดอยู่แค่ในชั้นเรียน
2. ด้านทักษะ
นักเรียนพัฒนาทักษะสำคัญ เช่น การคิดวิเคราะห์และการแก้ปัญหา สามารถ ติดตามความก้าวหน้าและปรับปรุงข้อผิดพลาดได้ทันที
3. ด้านเจตคติ
นักเรียนมี ทัศนคติที่ดีต่อการใช้เทคโนโลยี ในการเรียนรู้ ส่งเสริมให้ สนุก กล้าลองผิดลองถูก และพัฒนาความสามารถ สติปัญญา และคุณสมบัติต่าง ๆ ของนักเรียนได้
4. ด้านการจัดการเรียนรู้ของครู
ครูสามารถ ติดตามพัฒนาการของนักเรียนได้แบบเรียลไทม์ ช่วยในการ วางแผนและปรับวิธีการสอน ให้เหมาะสมกับนักเรียนแต่ละคน 

การจัดการเรียนรู้

นวัตกรรม

การเรียนรู้เชิงรุก

บทความอื่นๆ