การจัดการเรียนการสอนแบบ Active learning ด้วยเกมการศึกษา มาตราตัวสะกด แม่ กด
โดยนางสาวศิริรัตน์ ใจปลื้ม ครูโรงเรียนอุตรกิจ สำนักงานเขตพื้นที่การศึกษาประถมศึกษากระบี่
แผนการจัดการเรียนรู้เรื่อง มาตราตัวสะกดไม่ตรงมาตรา แม่กด ชั้นประถมศึกษาปีที่ 3
กลุ่มสารการเรียนรู้ภาษาไทย
แรงบันดาลใจในการสร้างเกม
คำที่มีตัวสะกดไม่ตรงมาตรา เป็นคำยากที่นักเรียนจะต้องเรียนรู้และต้องอ่านให้ได้ ดังนั้นครูจึงสร้างเกมการศึกษา เรื่องมาตราตัวสะกดไม่ตรงมาตรา แม่ กด เพื่อสร้างความสนุกสนานในการเรียน และช่วยฝึกทักษะการคิด
เป้าหมายการเรียนรู้
นักเรียนสามารถอ่านและเขียนคำที่มีตัวสะกดไม่ตรงตามมาตรา แม่กดได้ และสามารถนำความรู้เรื่องมาตราตัวสะกด แม่กด ไปประยุกต์ใช้ได้อย่างเหมาะสม
วิธีการเล่นเกม

- คุณลักษณะของผู้เรียนที่เกิดขึ้นจากการทำกิจกรรม
1. ผู้เรียนได้สร้างองค์ความรู้ด้วยตนเองหรือประสบการณ์ใหม่จากการเล่นเกมไขรหัสลับ สลับอักษร สร้างคำแม่กด
2. ผู้เรียนเกิดการกระตือรือร้นและมีแรงจูงใจในการทำกิจกรรม
3. นักเรียนมีความมั่นใจในการอ่านคำที่มีตัวสะกดไม่ตรงมาตรา และคำยากอื่น ๆ
4. ผู้เรียนเกิดทักษะการวางแผนและการทำงานเป็นทีม
5. ผู้เรียนมีการแลกเปลี่ยนการเรียนรู้ โดยและเปลี่ยนกันตรวจสอบผลงานของเพื่อน และให้กำลังใจในการทำชิ้นงานซึ่งกันและกัน
1. ผู้เรียนได้สร้างองค์ความรู้ด้วยตนเองหรือประสบการณ์ใหม่จากการเล่นเกมไขรหัสลับ สลับอักษร สร้างคำแม่กด
2. ผู้เรียนเกิดการกระตือรือร้นและมีแรงจูงใจในการทำกิจกรรม
3. นักเรียนมีความมั่นใจในการอ่านคำที่มีตัวสะกดไม่ตรงมาตรา และคำยากอื่น ๆ
4. ผู้เรียนเกิดทักษะการวางแผนและการทำงานเป็นทีม
5. ผู้เรียนมีการแลกเปลี่ยนการเรียนรู้ โดยและเปลี่ยนกันตรวจสอบผลงานของเพื่อน และให้กำลังใจในการทำชิ้นงานซึ่งกันและกัน
นักเรียนร่วมกันทบกวนคำจากการเล่นเกมไขรหัสลับ สลับอักษร สร้างคำแม่กด อีกครั้ง

นักเรียนมีความกล้าแสดงในการอ่านคำ ครูจึงต่อยอดจากความกล้าแสดงออกนั้น ให้นักเรียนได้ฝึกความเป็นผู้นำในการอ่าน โดยสลับกันเป็นผู้นำ

นักเรียนเกิดความมั่นใจในการอ่าน และสามารถอ่านคำที่มีตัวสะกดไม่ตรงตามมาตรา แม่กดได้มากขึ้น



ผลงานนักเรียน


สัมภาษณ์นักเรียน

